Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Mago de hielo Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Cañón con Ruedas Duende Gigante Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Sabueso de lava
Descarga
Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Duende Gigante Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo
El Tronco
Duendes Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Duendes Murciélagos Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo Sabueso de lava
Bola de fuego
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo Sabueso de lava
Veneno
Murciélagos Choza de bárbaros Mago de hielo Sabueso de lava
Rayo
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Cohete Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Mago de hielo Cañón con Ruedas Cohete Choza de bárbaros Duende Gigante Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Murciélagos Mago de hielo Cañón con Ruedas

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Murciélagos
Choza de bárbaros Sabueso de lava Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete
Sabueso de lava
Choza de bárbaros
Murciélagos Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Murciélagos
Duende Gigante
Murciélagos Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de bárbaros Duende Gigante
Sabueso de lava
Murciélagos Cohete

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
Cañón con Ruedas Mago de hielo
Murciélagos
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Mago de hielo
Cohete
Choza de bárbaros
Murciélagos Mago de hielo
Cañón con Ruedas
Duendes Murciélagos Mago de hielo
Duende Gigante
Murciélagos
Mago de hielo
Duendes Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Choza de bárbaros Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete Choza de bárbaros Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Choza de bárbaros Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Mago de hielo
Murciélagos Cohete Choza de bárbaros Mago de hielo
Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Choza de bárbaros Duendes Mago de hielo
Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duendes Murciélagos Mago de hielo Cañón con Ruedas Duende Gigante
Murciélagos Choza de bárbaros Mago de hielo
Choza de bárbaros Murciélagos Cohete Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete Choza de bárbaros Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Cohete Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas
Duendes Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo
Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Duendes Murciélagos Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Duendes Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Duendes Murciélagos Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete Murciélagos Duende Gigante Mago de hielo
Cohete Duendes Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante Mago de hielo
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cohete Duendes Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Choza de bárbaros Duende Gigante
Murciélagos Cañón con Ruedas
Cohete Duende Gigante
Cohete Cañón con Ruedas Choza de bárbaros Duende Gigante
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Duendes Murciélagos Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Murciélagos Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Choza de bárbaros
Mago de hielo
Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Cohete Choza de bárbaros
Cohete
Murciélagos Cohete Duende Gigante Mago de hielo
Choza de bárbaros Mago de hielo
Cohete Duendes Murciélagos
Cohete Cañón con Ruedas
Cohete
Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Mago de hielo
Mago de hielo
Cohete
Murciélagos Mago de hielo
Cohete Murciélagos
Cohete
Cohete
Cohete
Murciélagos Cohete Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Cohete Mago de hielo
Cohete Cañón con Ruedas
Cohete
Cañón con Ruedas
Murciélagos Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Cañón con Ruedas Duende Gigante

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