Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Ariete de batalla Trío de Mosqueteras
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Fénix
Rayo
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Cohete
Pillos Trío de Mosqueteras Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Fénix Pillos Duende Gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Duende Gigante
Pillos
Ariete de batalla Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Duende Gigante
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Fénix

Sinergias de Defensa 0 6

Pandilla de Duendes
Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pillos
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Ariete de batalla
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Duende Gigante
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Fénix
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Pillos Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Fénix
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Pillos Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pillos Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Pillos Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Pillos Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Barril de Bárbaros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Pillos Barril de Bárbaros Duende Gigante Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Pillos Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fénix
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Duende Gigante Fénix
Pillos Príncipe oscuro Fénix
Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Pillos Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Duende Gigante
Pillos Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Pillos Fénix Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante
Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pillos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros
Trío de Mosqueteras Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Pillos
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante

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