Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horno Guardias Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Horno Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Horno Guardias Cazador
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Horno Guardias Cazador Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Horno Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Horno Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Guardias Cazador Montacarneros
Bola de fuego
Horno Cazador Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Horno Guardias Cazador
Rayo
Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros
Cohete
Horno Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Horno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Horno Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Furia Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Furia Guardias Horno Cazador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Furia

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Horno Guardias Cazador Montacarneros
Duendes con lanza
Golem de hielo Espíritu de hielo Horno Montacarneros
Golem de hielo
Duendes con lanza Horno Cazador Montacarneros
Horno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Montacarneros
Furia
Guardias
Espíritu de hielo Montacarneros
Cazador
Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Horno Guardias Cazador

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Golem de hielo Horno Guardias Cazador Montacarneros
Duendes con lanza
Golem de hielo Espíritu de hielo Guardias
Golem de hielo
Duendes con lanza Espíritu de hielo Horno Guardias Cazador
Horno
Espíritu de hielo Golem de hielo Guardias
Furia
Guardias
Cazador Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Horno
Cazador
Guardias Espíritu de hielo Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Montacarneros
Cazador Espíritu de hielo Horno Montacarneros
Horno Cazador Montacarneros
Cazador Horno Guardias Montacarneros
Duendes con lanza Horno Guardias Cazador
Horno Cazador Montacarneros Espíritu de hielo Duendes con lanza
Golem de hielo Montacarneros
Cazador Horno
Guardias Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Cazador
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros
Cazador Duendes con lanza Horno Montacarneros
Horno Cazador Espíritu de hielo Guardias Montacarneros
Espíritu de hielo Horno Guardias Cazador
Horno Cazador Montacarneros
Espíritu de hielo Horno Cazador Montacarneros
Horno Cazador
Espíritu de hielo Duendes con lanza Horno Guardias Cazador Montacarneros
Horno Cazador Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Guardias Montacarneros
Cazador Montacarneros
Duendes con lanza Horno Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Horno
Golem de hielo Cazador
Guardias Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros
Guardias Cazador Golem de hielo Montacarneros
Guardias Cazador Montacarneros
Horno Espíritu de hielo Golem de hielo Cazador Montacarneros
Guardias Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros
Cazador
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo
Guardias
Guardias Cazador
Guardias
Golem de hielo Guardias Cazador Montacarneros
Horno
Guardias Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador
Golem de hielo Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Guardias
Montacarneros
Golem de hielo Guardias
Horno
Espíritu de hielo Duendes con lanza Golem de hielo Horno Cazador Montacarneros
Horno
Espíritu de hielo Golem de hielo Cazador Montacarneros
Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Golem de hielo Cazador
Golem de hielo Horno
Duendes con lanza Horno Cazador
Horno
Cazador
Golem de hielo Espíritu de hielo Horno Cazador
Cazador Montacarneros
Montacarneros
Golem de hielo Horno Cazador
Espíritu de hielo Guardias
Cazador
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Duendes con lanza Guardias
Cazador Montacarneros
Cazador
Golem de hielo
Espíritu de hielo Guardias

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