Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre bombardera Mago Chispitas
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Chispitas
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mago Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Chispitas
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Chispitas
Rayo
Torre bombardera Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago El Tronco Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Torre bombardera Bárbaros Horda de esbirros Mago Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Flechas Torre bombardera Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Chispitas
Bárbaros
Horda de esbirros
Gigante Noble Chispitas
Gigante Noble
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Torre bombardera
Mago
Gigante Noble Chispitas
El Tronco
Gigante Noble Chispitas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Gigante Noble Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Bárbaros Torre bombardera Chispitas
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros El Tronco Chispitas
Gigante Noble
Torre bombardera
El Tronco Flechas
Mago
El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Horda de esbirros Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas
Flechas Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Torre bombardera
Horda de esbirros Flechas Torre bombardera Mago
Flechas Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas Torre bombardera
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Torre bombardera Mago El Tronco
Flechas Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas Mago El Tronco
Torre bombardera Mago Chispitas Flechas Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Bárbaros Chispitas Horda de esbirros Torre bombardera
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Chispitas Flechas
Flechas Torre bombardera Bárbaros Horda de esbirros Mago El Tronco
Flechas Torre bombardera Mago El Tronco Bárbaros
Bárbaros Chispitas Torre bombardera
Mago Flechas Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Chispitas
Flechas Torre bombardera Mago El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago Horda de esbirros Torre bombardera
Chispitas Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros Torre bombardera El Tronco Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Chispitas
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas
Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago Chispitas
Mago Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Chispitas
Bárbaros Chispitas Horda de esbirros Torre bombardera El Tronco
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Torre bombardera Mago El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Flechas Bárbaros El Tronco Chispitas
Mago Flechas Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Flechas Mago Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Flechas Mago
El Tronco Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Flechas Mago El Tronco
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
Flechas Mago
El Tronco Chispitas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Mago Chispitas
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Mago Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago Chispitas
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Mago El Tronco Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Mago El Tronco Chispitas
Horda de esbirros Bárbaros
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Mago Chispitas
Flechas El Tronco Mago
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees