Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Gigante Eléctrico Princesa Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Minero Princesa Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Princesa Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Minero Princesa Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja nocturna
Rayo
Mago Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Gigante Eléctrico Minero Princesa Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Void Minero Princesa Bruja nocturna Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Pandilla de Duendes Void Minero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes
Minero Duendes con lanza Princesa
Mago
Minero
Void
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void
Minero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago
Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 4

Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Minero Princesa
Mago
Void
Gigante Eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes
Bruja nocturna
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Mago Void
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Void Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Bruja nocturna
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Void Princesa Bruja nocturna
Void Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Princesa Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Minero Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Mago Gigante Eléctrico Princesa Bruja nocturna
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Princesa Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Mago
Mago Pandilla de Duendes Princesa Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico
Mago Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Mago Bruja nocturna
Mago Duendes con lanza Princesa
Pandilla de Duendes Mago Duendes con lanza Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Duendes con lanza Void Gigante Eléctrico
Void Pandilla de Duendes Mago Minero
Pandilla de Duendes Duendes con lanza
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Mago Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Void Bruja nocturna
Void Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Void Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Bruja nocturna
Mago Gigante Eléctrico Princesa
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Duendes con lanza Bruja nocturna
Mago Gigante Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa
Void Minero Princesa
Void Minero
Void
Mago
Mago Gigante Eléctrico Duendes con lanza Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Void Minero Mago
Pandilla de Duendes Void Bruja nocturna
Void Minero Mago Princesa
Void Mago Princesa
Void Minero Princesa
Void Princesa
Princesa
Duendes con lanza Mago Princesa
Mago Princesa
Bruja nocturna
Void Mago Princesa
Mago Gigante Eléctrico Minero Princesa
Void Bruja nocturna
Mago Void Princesa
Void
Void
Gigante Eléctrico Mago Princesa
Void Minero Mago Princesa
Void Mago Minero Princesa
Void Minero
Mago Gigante Eléctrico Princesa Bruja nocturna
Mago Void Gigante Eléctrico
Void Bruja nocturna
Void Mago Minero Bruja nocturna
Void Princesa
Mago Princesa
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Void Princesa Bruja nocturna
Mago Princesa
Void Minero Pandilla de Duendes Mago Princesa
Mago Princesa
Void Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Princesa
Void Princesa
Void Gigante Eléctrico Minero Princesa

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