Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Rompemuros Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Príncipe
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Rompemuros Príncipe
Gigante Noble
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Torre Infernal
Rompemuros
Lanzafuegos El Tronco
Guardias
Gigante Noble El Tronco
Ejército de esqueletos
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros Guardias Príncipe

Sinergias de Defensa 5 10

Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Gigante Noble
Torre Infernal
Guardias Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Príncipe
Rompemuros
Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Guardias Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Guardias El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos
Torre Infernal Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Guardias Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Infernal Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Guardias Príncipe
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco

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