Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Rayo
Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mago Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megaesbirro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro Arquero Mágico Mago Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Montacarneros Espíritu Eléctrico Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A Megaesbirro Montacarneros
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas
Mago
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Arquero Mágico Espíritu Eléctrico Mago Montacarneros
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros Bola de nieve gigante
Montacarneros
Bola de nieve gigante Arquero Mágico Espíritu Eléctrico Flechas Mago P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu Eléctrico Megaesbirro Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas
Megaesbirro P.E.K.K.A
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Mago
Mago
Bola de nieve gigante Megaesbirro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Megaesbirro Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros Bola de nieve gigante Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Megaesbirro Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Espíritu Eléctrico Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arquero Mágico Montacarneros
P.E.K.K.A Megaesbirro Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Megaesbirro P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Mago Bola de nieve gigante Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu Eléctrico Mago Arquero Mágico
Megaesbirro
Flechas Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas Megaesbirro Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Megaesbirro Mago Arquero Mágico
Flechas Bola de nieve gigante Mago Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Flechas
Megaesbirro P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico

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