Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Cazador Gigante Eléctrico Bandida Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla Gigante Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Duendes Ariete de batalla
Descarga
Duendes Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida
El Tronco
Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida
Terremoto
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Ariete de batalla Cazador Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Ariete de batalla Cazador Bandida Bruja Madre
Veneno
Cazador Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Cazador Bandida Bruja Madre
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Bandida Ariete de batalla Cazador Bruja Madre Gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla Gigante
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Duendes Cazador Bruja Madre
Gigante
Cazador Duendes El Tronco Bandida Bruja Madre
Cazador
Gigante Ariete de batalla Bandida
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
El Tronco
Ariete de batalla Gigante Bandida
Bandida
Ariete de batalla Gigante Cazador El Tronco
Bruja Madre
Ariete de batalla Gigante Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Cazador El Tronco Bandida
Ariete de batalla
Gigante
Cazador
Duendes El Tronco Bandida
Gigante Eléctrico
El Tronco
Duendes Cazador Bandida Bruja Madre
Bandida
Duendes Cazador El Tronco
Bruja Madre
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Cazador Duendes El Tronco Bandida
Cazador Duendes Bandida
Cazador Duendes Bandida
El Tronco
El Tronco Duendes Cazador Bandida Bruja Madre
Cazador
Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Cazador Duendes
Duendes Cazador Bandida
Duendes Bruja Madre Cazador Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Cazador
Cazador El Tronco Bandida
Duendes Cazador El Tronco
Cazador Bandida
Cazador Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Duendes Cazador
Duendes Cazador El Tronco Bandida
Cazador El Tronco Bandida Bruja Madre
Cazador
Duendes Cazador Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Cazador El Tronco
Bandida Duendes Cazador El Tronco
Cazador El Tronco Bandida
Cazador Bandida
Gigante Eléctrico Bruja Madre Cazador
Duendes Cazador Bandida
Cazador
Duendes El Tronco Bandida
Cazador
Gigante Eléctrico El Tronco
Cazador Bandida
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Duendes Cazador El Tronco
Cazador Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Bruja Madre Cazador
El Tronco
El Tronco Cazador
El Tronco Bandida
Duendes
El Tronco Bandida
Cazador El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Cazador El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Cazador El Tronco Bandida
Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre Cazador
El Tronco Cazador Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Cazador Gigante Eléctrico Bruja Madre
Gigante Eléctrico
Cazador El Tronco Bandida
El Tronco
Bandida
Cazador
El Tronco
Cazador
El Tronco
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bandida

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