Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero Mortero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Principito
Descarga
Duendes Esbirros Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mortero Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Principito
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Esbirros Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros Principito
Bola de fuego
Esbirros Mortero Principito
Veneno
Esbirros Mortero Principito
Rayo
Caballero Mortero Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero Esbirros Principito Mortero Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Esbirros Duendes Mortero
Duendes
Espíritu de hielo
Caballero
Espíritu de hielo Esbirros Mortero Veneno El Tronco Principito
Esbirros
Espíritu de hielo Caballero Mortero
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Veneno Principito
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 2 21

Espíritu de hielo
Duendes Caballero Esbirros Mortero Veneno El Tronco Principito
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Mortero Veneno El Tronco Principito
Caballero
Esbirros Principito Espíritu de hielo Duendes Mortero Veneno El Tronco
Esbirros
Caballero Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros Mortero Veneno Principito
Principito
Caballero Espíritu de hielo Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros Mortero El Tronco
Mortero Duendes Caballero Esbirros
Duendes Caballero Esbirros Mortero
Veneno El Tronco
El Tronco Duendes Esbirros
Esbirros Espíritu de hielo Mortero Veneno Principito
Veneno El Tronco
Duendes Esbirros Mortero
Caballero Espíritu de hielo Duendes Principito
Duendes Esbirros Veneno Caballero El Tronco
Esbirros Veneno
Mortero Espíritu de hielo Caballero Esbirros El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Caballero Mortero
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Duendes Caballero Esbirros Mortero Veneno
Espíritu de hielo Mortero Duendes Caballero Esbirros El Tronco Principito
Mortero Veneno El Tronco Espíritu de hielo Caballero Esbirros Principito
Mortero
Duendes Caballero Esbirros Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Veneno Espíritu de hielo Esbirros
Duendes Caballero Esbirros
Caballero
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros Mortero Veneno El Tronco
Caballero Esbirros
Veneno El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo Duendes Caballero Esbirros Mortero Veneno El Tronco Principito
Esbirros Veneno El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Esbirros
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Mortero
Duendes Esbirros Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco
Esbirros Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Esbirros
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Principito
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Mortero Principito
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Principito
Espíritu de hielo Esbirros Veneno
Veneno Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Esbirros
Veneno
El Tronco
Veneno Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco Principito

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