Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mortero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Principito
Descarga
Duendes Lanzafuegos Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Principito
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Montapuercos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Montapuercos
Flechas
Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Montapuercos Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Principito
Rayo
Mortero Mago eléctrico Principito
Cohete
Mortero Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Terremoto Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Terremoto Tornado Principito Mortero Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Lanzafuegos Terremoto Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Lanzafuegos
Montapuercos Mortero Terremoto Tornado
Mortero
Lanzafuegos Montapuercos Tornado
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos Tornado
Montapuercos
Duendes Lanzafuegos Terremoto Mortero Tornado Mago eléctrico Principito
Tornado
Lanzafuegos Mortero Terremoto Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos
Principito
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 15

Duendes
Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Duendes Mortero Terremoto Tornado Mago eléctrico
Mortero
Duendes Lanzafuegos Terremoto Tornado Mago eléctrico
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Tornado
Montapuercos
Tornado
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Tornado Principito
Principito
Duendes Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Mortero Tornado Duendes Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Tornado
Tornado Duendes Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero Principito
Terremoto Mago eléctrico
Duendes Mortero Tornado
Tornado Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mortero Terremoto Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Terremoto Tornado Mago eléctrico
Mortero Mago eléctrico
Tornado Mortero Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Mortero Tornado Mago eléctrico
Mortero Duendes Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Principito
Mortero Terremoto Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mortero Tornado Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mortero
Duendes Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Mortero Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Mortero Tornado Principito
Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Tornado Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Terremoto
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mortero Terremoto Tornado
Terremoto Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mortero Tornado
Duendes Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Terremoto Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Terremoto Lanzafuegos Mortero
Terremoto Lanzafuegos Mortero
Terremoto Lanzafuegos Mortero
Terremoto Lanzafuegos Mortero
Terremoto Lanzafuegos Mortero
Mortero Terremoto Tornado
Lanzafuegos Mortero Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Terremoto Tornado Principito
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Mortero
Lanzafuegos Terremoto Tornado Mortero Principito
Lanzafuegos Mortero Terremoto Tornado Mago eléctrico
Mortero Tornado
Lanzafuegos Mortero Tornado
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mortero Terremoto
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Terremoto
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Mortero Tornado Mago eléctrico Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees