Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Minero
Descarga
Murciélagos Mortero Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Terremoto
Mortero Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Minero
Bola de fuego
Mortero
Veneno
Murciélagos Mortero Guardias
Rayo
Mortero Reina Arquera
Cohete
Mortero Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Guardias Minero Mortero Veneno Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Guardias

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Mortero Guardias Minero
Murciélagos
Minero Espíritu de hielo Mortero
Mortero
Minero Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Guardias
Minero Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Mortero Guardias Veneno Minero
Minero
Murciélagos Mortero Guardias Veneno Espíritu de hielo El Tronco
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Murciélagos Mortero Guardias Veneno El Tronco Minero Reina Arquera
Murciélagos
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Veneno El Tronco
Guardias
Espíritu de hielo Mortero Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno
Espíritu de hielo Mortero Guardias El Tronco
El Tronco
Reina Arquera Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Guardias Veneno Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Espíritu de hielo Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Mortero El Tronco
Mortero Murciélagos
Murciélagos Mortero Guardias
Veneno El Tronco
El Tronco Murciélagos Guardias
Murciélagos Espíritu de hielo Mortero Veneno
Veneno El Tronco
Mortero Reina Arquera
Guardias Espíritu de hielo Minero
Murciélagos Guardias Veneno El Tronco
Murciélagos Veneno
Mortero Espíritu de hielo Murciélagos Guardias El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Guardias Veneno El Tronco
Mortero
Espíritu de hielo Mortero El Tronco
Murciélagos Mortero Veneno
Espíritu de hielo Mortero Murciélagos Guardias El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Mortero
Murciélagos Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Veneno Mortero El Tronco Minero
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Guardias Murciélagos El Tronco
Guardias
Veneno Espíritu de hielo Murciélagos
Guardias Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Veneno El Tronco
Guardias
Murciélagos Guardias
Guardias Veneno El Tronco Reina Arquera
Guardias
Guardias Espíritu de hielo Murciélagos Mortero Veneno El Tronco Reina Arquera
Murciélagos Veneno El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Mortero Guardias El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Guardias Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Murciélagos
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero Mortero
Murciélagos Guardias Veneno
Veneno Minero Mortero El Tronco
Veneno Reina Arquera
Veneno Mortero El Tronco Minero
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Murciélagos
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Mortero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Mortero El Tronco
Veneno Murciélagos
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Veneno Reina Arquera
El Tronco
Veneno Minero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Veneno El Tronco Reina Arquera
Murciélagos Veneno Reina Arquera
Veneno Mortero El Tronco Minero Reina Arquera

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