Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Leñador
Descarga
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Bola de fuego
Mago Leñador
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes con lanza Void Mini P.E.K.K.A Leñador Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Duendes con lanza Void Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago Espejo Rayo Leñador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Void
Rayo
Mini P.E.K.K.A Espejo
Leñador
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Mago Leñador

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Mago Espejo
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Void
Rayo
Leñador
Duendes con lanza Mago Espejo
Megacaballero
Duendes con lanza Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duendes con lanza Mago Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Void Rayo
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Rayo Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Leñador Megacaballero
Rayo Duendes con lanza Mago Void
Rayo Void Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Mago Leñador Megacaballero
Duendes con lanza Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Mago Rayo
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Duendes con lanza Mago Leñador
Mago Duendes con lanza Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Megacaballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Duendes con lanza Void
Void Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Void Rayo Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Leñador
Void Rayo Megacaballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Rayo Megacaballero Void
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Mago Leñador
Mago Megacaballero
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo
Void
Rayo Void
Rayo Void
Mago Megacaballero
Mago Duendes con lanza
Mago
Mago Rayo
Void Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Void Leñador
Void Rayo Mago
Void Rayo Mago
Rayo Void
Rayo Void
Rayo
Rayo Duendes con lanza Mago
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Void Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Void Megacaballero
Rayo Mago Void
Void Rayo
Rayo Void
Mago Megacaballero
Void Mago Rayo
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Void
Rayo Mini P.E.K.K.A Void
Void Rayo Mago Megacaballero
Void Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Duendes con lanza Void
Rayo Mago
Void Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Megacaballero
Mago Rayo
Void Rayo
Megacaballero
Rayo
Void Rayo
Void Rayo Megacaballero

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