Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Gigante Eléctrico Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Princesa Principito
Descarga
Esqueletos Príncipe Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Princesa Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe Princesa Principito
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Princesa Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe Princesa Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Princesa Principito
Veneno
Torre bombardera Princesa Principito
Rayo
Torre bombardera Príncipe Principito
Cohete
Torre bombardera Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Gigante Eléctrico Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe Gigante Eléctrico Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Void Princesa Principito Torre bombardera Príncipe Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Void Princesa

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Príncipe Princesa
Torre bombardera
Void
Gigante Eléctrico
Príncipe
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico Princesa Principito
Gigante Eléctrico
Void Príncipe
Princesa
Espíritu de hielo Príncipe
Principito
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 10

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe Princesa Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Torre bombardera Príncipe Princesa Principito
Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo
Void
Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe
Torre bombardera Príncipe Esqueletos Void
Torre bombardera Príncipe Esqueletos
Torre bombardera Príncipe Princesa
Esqueletos Torre bombardera
Espíritu de hielo Torre bombardera Void Princesa Principito
Torre bombardera Void Gigante Eléctrico
Esqueletos Torre bombardera Príncipe Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Príncipe Principito
Esqueletos Torre bombardera Gigante Eléctrico Princesa
Princesa
Torre bombardera Príncipe Esqueletos Espíritu de hielo
Torre bombardera Espíritu de hielo Príncipe Princesa
Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Espíritu de hielo Príncipe Gigante Eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Príncipe
Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe Principito
Torre bombardera Espíritu de hielo Princesa Principito
Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Príncipe Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void Príncipe Gigante Eléctrico
Void Torre bombardera Príncipe
Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe
Príncipe
Esqueletos Príncipe
Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Princesa
Príncipe Esqueletos Torre bombardera Void
Torre bombardera Príncipe
Void Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe
Esqueletos
Torre bombardera Príncipe
Void Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe Esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Gigante Eléctrico Princesa
Gigante Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Príncipe Principito
Torre bombardera Gigante Eléctrico Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Princesa
Void Princesa
Void
Void Príncipe
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Princesa
Void
Void Príncipe
Void Príncipe Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Princesa Príncipe
Princesa
Princesa
Void Príncipe Princesa
Gigante Eléctrico Princesa Principito
Void Príncipe
Void Princesa
Void Príncipe
Void
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Princesa Principito
Void Princesa
Void Príncipe Princesa
Void
Gigante Eléctrico Princesa Principito
Espíritu de hielo Void Gigante Eléctrico
Void
Void
Void Espíritu de hielo Princesa
Príncipe
Princesa
Espíritu de hielo Void Príncipe Princesa
Princesa
Void Príncipe Princesa
Princesa
Void Gigante Eléctrico
Príncipe
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Void Princesa
Void Príncipe Gigante Eléctrico Princesa Principito

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