Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Princesa Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de duendes Princesa Principito
Descarga
Duendes Barril de duendes Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Torre Tesla Barril de duendes Princesa Principito
El Tronco
Duendes Barril de duendes Princesa Principito
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Duendes Barril de duendes Princesa Principito
Paquete Real
Duendes Caballero Barril de duendes Princesa Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Princesa Principito
Veneno
Princesa Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Barril de duendes Princesa Principito Torre Tesla Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Caballero
Barril de duendes Princesa Veneno El Tronco Principito
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Princesa
Veneno
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Princesa Principito
Princesa
Caballero Barril de duendes El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 14

Duendes
Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco Princesa Principito
Caballero
Torre Tesla Princesa Principito Duendes Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duendes Veneno Princesa Principito
Barril de duendes
Veneno
Duendes Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Veneno Princesa Principito
Princesa
Caballero Duendes Torre Tesla El Tronco
Principito
Caballero Duendes Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla El Tronco
Duendes Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero
Torre Tesla Duendes Caballero
Veneno El Tronco Princesa
El Tronco Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Veneno Princesa Principito
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Duendes Princesa
Caballero Duendes Torre Tesla Principito
Duendes Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco Princesa
Torre Tesla Veneno Princesa
Torre Tesla Caballero El Tronco
Duendes Torre Tesla Veneno El Tronco Princesa
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Caballero Veneno
Torre Tesla Duendes Caballero El Tronco Principito
Veneno El Tronco Caballero Torre Tesla Princesa Principito
Torre Tesla
Duendes Caballero Torre Tesla Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Torre Tesla
Veneno Caballero Torre Tesla El Tronco
Duendes Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Veneno Torre Tesla Princesa
Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Duendes Caballero Veneno El Tronco
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Veneno El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Duendes Caballero Veneno El Tronco Principito
Veneno Torre Tesla El Tronco Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco
Duendes Veneno
Veneno Caballero El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Veneno Caballero El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Princesa Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa Principito
Veneno El Tronco
Veneno Princesa
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Princesa Principito
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco
Veneno Princesa Principito
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Princesa
Veneno Princesa
El Tronco
Veneno Caballero Princesa
El Tronco Veneno Princesa
Veneno
Veneno El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Princesa Principito

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