Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Ballesta
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Ballesta
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero
Bola de fuego
Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta
Veneno
Recolector de elixir Ballesta
Rayo
Caballero Torre Tesla Recolector de elixir Ballesta Reina Arquera
Cohete
Recolector de elixir Ballesta Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Recolector de elixir

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Torre Tesla Reina Arquera Recolector de elixir Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ballesta
Caballero
Ballesta El Tronco Reina Arquera
Torre Tesla
Recolector de elixir
Ballesta
Caballero El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco
Ballesta Caballero
Reina Arquera
Caballero

Sinergias de Defensa 9 7

Esqueletos
Torre Tesla Ballesta Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco Reina Arquera
Caballero
Torre Tesla Ballesta Reina Arquera Esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Ballesta El Tronco
Recolector de elixir
Ballesta
Esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Ballesta Reina Arquera Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero
Reina Arquera
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Torre Tesla Esqueletos Caballero
Ballesta El Tronco
El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Ballesta
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Ballesta Reina Arquera
Caballero Esqueletos Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Caballero Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Ballesta El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla Esqueletos Caballero Ballesta
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Caballero Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Torre Tesla Ballesta
Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Torre Tesla
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco
Esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
El Tronco Reina Arquera
Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu Eléctrico Caballero Ballesta El Tronco Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco Ballesta
Ballesta
Caballero Ballesta El Tronco
Reina Arquera
Caballero El Tronco
Ballesta
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta
Espíritu Eléctrico
Ballesta El Tronco
Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ballesta
Reina Arquera
El Tronco
Caballero
El Tronco
Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu Eléctrico El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Ballesta El Tronco Reina Arquera

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