Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Esqueletos Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Void Principito Torre Tesla Excavadora de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Excavadora de Duendes
Caballero
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Torre Tesla
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Caballero
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 13

Esqueletos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes Principito
Caballero
Paquete Real Torre Tesla Principito Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Esqueletos Caballero Espíritu de hielo Paquete Real Excavadora de Duendes Principito
Void
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Void
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Paquete Real Void Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Paquete Real
Paquete Real Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Paquete Real Void Principito
Torre Tesla Void
Torre Tesla Esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Principito
Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Excavadora de Duendes Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueletos Caballero Paquete Real Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Paquete Real Torre Tesla Caballero Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Principito
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Paquete Real Torre Tesla Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Void
Paquete Real Void Caballero Torre Tesla
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla
Paquete Real Esqueletos Caballero Torre Tesla Void
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Void Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Esqueletos Paquete Real Torre Tesla Excavadora de Duendes
Caballero Torre Tesla
Paquete Real Void
Paquete Real Esqueletos Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Excavadora de Duendes
Void
Void Excavadora de Duendes
Caballero Void
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Void
Void
Void Caballero
Void
Caballero Void
Void
Excavadora de Duendes
Void
Principito
Void
Void
Void
Void Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Principito
Void
Void
Void
Principito
Espíritu de hielo Void
Void
Void
Void Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Void
Void Caballero
Void
Espíritu de hielo
Void
Void Principito

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