Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Mago Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla Princesa
Descarga
Ariete de batalla Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Ariete de batalla Mago Princesa
El Tronco
Bárbaros de élite Ariete de batalla Príncipe Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Ariete de batalla Mago Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megaesbirro Ariete de batalla Mago Princesa
Veneno
Megaesbirro Mago Princesa
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Ariete de batalla Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Ariete de batalla Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Princesa Ariete de batalla Mago Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Princesa

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe Princesa
Caballero
Megaesbirro Ariete de batalla Princesa Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Caballero Ariete de batalla Mago
Megaesbirro
Caballero Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Princesa
Mago
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Caballero Mago Princesa
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Ariete de batalla Príncipe

Sinergias de Defensa 2 12

Bola de nieve gigante
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Mago Príncipe Princesa
Caballero
Megaesbirro Princesa Bola de nieve gigante Mago
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago
Megaesbirro
Caballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Princesa
Ariete de batalla
Mago
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Mago
Princesa
Caballero Bola de nieve gigante Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Megaesbirro Mago
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro Príncipe
Príncipe Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Bárbaros de élite Príncipe Caballero Megaesbirro
Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Princesa
Bárbaros de élite Príncipe Princesa
Caballero Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Príncipe
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago Princesa
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago Princesa
Príncipe Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Mago
Mago Bola de nieve gigante Megaesbirro Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Caballero Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Mago Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Mago Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Caballero Megaesbirro Princesa
Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Mago Príncipe
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Princesa
Príncipe Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro
Caballero Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe
Megaesbirro
Caballero Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Caballero Mago
Mago Princesa
Bárbaros de élite Caballero Megaesbirro Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero
Bola de nieve gigante Princesa
Caballero Príncipe
Mago Bola de nieve gigante
Mago Bola de nieve gigante Megaesbirro Princesa
Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Caballero Mago Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Caballero Bárbaros de élite Princesa
Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Mago Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago Príncipe Princesa
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Princesa
Príncipe
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago Princesa
Caballero Megaesbirro Mago Príncipe Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Megaesbirro Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Príncipe Princesa

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