Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Rayo
Caballero Mago Trío de Mosqueteras
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Golem de Elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Máquina Voladora Veneno Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Caballero
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Máquina Voladora Mago Veneno
Duende lanzadardos
Caballero Golem de Elixir
Golem de Elixir
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Máquina Voladora
Caballero Golem de Elixir Trío de Mosqueteras
Mago
Caballero Golem de Elixir
Trío de Mosqueteras
Caballero Golem de Elixir Máquina Voladora
Veneno
Golem de Elixir Caballero

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Caballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Duende lanzadardos
Caballero Máquina Voladora
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Caballero Duende lanzadardos
Mago
Caballero
Trío de Mosqueteras
Caballero
Veneno
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Caballero Duende lanzadardos
Trío de Mosqueteras Caballero Duende lanzadardos
Veneno
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Trío de Mosqueteras
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Máquina Voladora Mago
Trío de Mosqueteras Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Caballero Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Veneno
Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Caballero Veneno
Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Mago Veneno Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Mago Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Veneno Caballero Máquina Voladora Mago
Caballero
Caballero
Caballero Trío de Mosqueteras
Mago Veneno Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Caballero
Espíritu Eléctrico Caballero Máquina Voladora Veneno
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Veneno
Caballero Mago Trío de Mosqueteras
Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Espíritu Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Veneno Caballero Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Trío de Mosqueteras Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Mago
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago
Espíritu Eléctrico Veneno
Mago Veneno
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Veneno Caballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Veneno
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Trío de Mosqueteras
Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Veneno
Veneno Duende lanzadardos Máquina Voladora

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