Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Mago Bebé Dragón Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mago Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Ballesta
Terremoto
Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Mago Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Mago Bebé Dragón Ballesta
Veneno
Mago Ballesta
Rayo
Caballero Golem de hielo Mago Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero Minero Bebé Dragón Mago Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros Caballero

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Ballesta
Caballero
Bebé Dragón Ballesta Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros Minero
Golem de hielo
Ballesta Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Mago
Caballero Minero
Barril de Bárbaros
Ballesta Caballero Golem de hielo Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de Fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros Minero
Ballesta
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego
Minero
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de Fuego
Caballero Golem de hielo
Caballero
Espíritu de Fuego Ballesta Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Golem de hielo
Ballesta Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de hielo Mago Bebé Dragón Ballesta Minero
Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Ballesta
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Minero
Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Caballero Ballesta
Espíritu de Fuego Caballero
Caballero
Barril de Bárbaros Ballesta
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Bebé Dragón Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón Ballesta
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Ballesta
Caballero Espíritu de Fuego Golem de hielo Barril de Bárbaros Minero
Caballero Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Caballero Mago Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Caballero Ballesta
Ballesta
Mago Caballero Ballesta
Espíritu de Fuego Caballero Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo
Mago Espíritu de Fuego Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta
Caballero Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Minero
Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Ballesta
Caballero
Espíritu de Fuego Mago Golem de hielo Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo
Caballero
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Caballero
Caballero Golem de hielo Mago
Mago Bebé Dragón
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Minero
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Minero
Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros
Mago Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Espíritu de Fuego Golem de hielo Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Ballesta Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Minero Mago Ballesta
Espíritu de Fuego Ballesta
Minero Caballero Mago Barril de Bárbaros Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Caballero Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Minero
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Golem de hielo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Minero
Bebé Dragón Ballesta
Mago
Ballesta
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Golem de hielo Espíritu de Fuego Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ballesta Minero Mago Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Ballesta Minero
Minero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Bebé Dragón Ballesta
Mago
Mago Ballesta Minero
Mago
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Ballesta
Espíritu de Fuego Mago Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Minero Caballero Mago Bebé Dragón
Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Ballesta Minero

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