Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Verdugo Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias Cementerio
Descarga
Bombardero Mortero Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mortero Guardias Verdugo Cementerio
El Tronco
Bombardero Guardias Cementerio
Terremoto
Bombardero Mortero Guardias Cementerio
Flechas
Bombardero Guardias Cementerio
Paquete Real
Bombardero Caballero Guardias Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Mortero Verdugo
Veneno
Bombardero Mortero Guardias Verdugo Fénix Cementerio
Rayo
Caballero Mortero Verdugo Fénix
Cohete
Mortero Verdugo Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mortero Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Tornado Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Guardias Tornado Mortero Fénix Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Mortero Cementerio
Caballero
Mortero Verdugo Cementerio Bombardero
Mortero
Caballero Bombardero Tornado
Guardias
Cementerio
Tornado
Verdugo Mortero Cementerio
Verdugo
Caballero Tornado
Fénix
Cementerio
Cementerio
Caballero Bombardero Guardias Tornado Fénix

Sinergias de Defensa 3 9

Bombardero
Caballero Mortero Guardias Tornado
Caballero
Bombardero Verdugo Mortero Tornado Fénix
Mortero
Bombardero Caballero Guardias Tornado
Guardias
Bombardero Mortero Verdugo
Tornado
Verdugo Bombardero Caballero Mortero
Verdugo
Caballero Tornado Guardias
Fénix
Caballero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mortero Verdugo
Bombardero Caballero Mortero Verdugo Fénix
Mortero Tornado Bombardero Caballero Verdugo
Bombardero Caballero Mortero Guardias Fénix
Bombardero Tornado
Tornado Bombardero Guardias Verdugo
Tornado Mortero Verdugo Fénix
Fénix
Mortero Tornado Fénix
Caballero Guardias Tornado Bombardero Fénix
Guardias Verdugo Bombardero Caballero Tornado
Verdugo Tornado Fénix
Mortero Bombardero Caballero Guardias
Bombardero Verdugo Mortero Guardias Tornado
Caballero Mortero Fénix
Tornado Mortero
Bombardero Caballero Mortero Tornado Verdugo
Mortero Bombardero Caballero Guardias Tornado Verdugo
Mortero Tornado Verdugo Bombardero Caballero Guardias
Mortero Tornado Fénix
Bombardero Caballero Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias
Bombardero Caballero Mortero Verdugo Fénix
Guardias Caballero
Guardias Caballero Tornado Fénix
Caballero Guardias Verdugo Fénix
Verdugo Tornado
Guardias Caballero Fénix
Caballero Fénix
Caballero Mortero Tornado Fénix
Guardias Fénix
Caballero Guardias Fénix
Guardias Tornado Fénix
Caballero Guardias Verdugo
Bombardero Verdugo
Guardias Fénix Bombardero Caballero Mortero Tornado Verdugo
Verdugo Bombardero Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Guardias
Mortero Tornado Verdugo
Caballero Guardias
Bombardero Verdugo Mortero
Verdugo Tornado
Bombardero Mortero Tornado Verdugo
Tornado Verdugo
Mortero Tornado
Guardias Tornado
Caballero Mortero Tornado
Tornado Verdugo
Caballero Mortero Verdugo
Mortero
Mortero
Bombardero Mortero Verdugo
Mortero Verdugo
Mortero Tornado
Bombardero
Bombardero Mortero Verdugo
Bombardero Mortero Tornado
Tornado
Tornado
Mortero
Tornado Bombardero Mortero Verdugo
Mortero Tornado Verdugo
Mortero Tornado
Mortero Tornado
Tornado Verdugo
Guardias
Bombardero Mortero
Guardias
Tornado Verdugo
Caballero Verdugo
Bombardero Mortero Verdugo
Tornado
Verdugo
Guardias Tornado
Tornado Verdugo
Mortero Tornado Verdugo

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