Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Espíritu Sanador Golem de Elixir Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Minero Dragón Infernal
Descarga
Mortero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mortero Espíritu Sanador Golem de Elixir Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Sanador Golem de Elixir
Terremoto
Mortero Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Sanador Megaesbirro Golem de Elixir Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Infernal
Veneno
Mortero Megaesbirro Golem de Elixir
Rayo
Mortero Megaesbirro Dragón Infernal
Cohete
Mortero Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Megaesbirro Golem de Elixir Minero Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Megaesbirro Golem de Elixir Minero Fantasma Real Mortero Dragón Infernal Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Megaesbirro Golem de Elixir Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Minero Megaesbirro
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Megaesbirro Dragón Infernal
Megaesbirro
Mortero Espíritu Sanador Golem de Elixir Minero
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Rayo Megaesbirro Fantasma Real Dragón Infernal
Rayo
Golem de Elixir
Minero
Mortero Megaesbirro Fantasma Real Dragón Infernal
Fantasma Real
Golem de Elixir Minero
Dragón Infernal
Espíritu Sanador Golem de Elixir Minero

Sinergias de Defensa 0 3

Mortero
Megaesbirro Dragón Infernal
Espíritu Sanador
Megaesbirro
Mortero Minero
Golem de Elixir
Rayo
Minero
Megaesbirro
Fantasma Real
Dragón Infernal
Mortero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mortero Megaesbirro
Dragón Infernal Mortero Megaesbirro
Mortero Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Mortero Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Fantasma Real
Megaesbirro Rayo Dragón Infernal Mortero
Rayo
Dragón Infernal Mortero
Minero Fantasma Real
Megaesbirro Fantasma Real
Megaesbirro Dragón Infernal
Mortero Rayo
Mortero Megaesbirro Fantasma Real
Dragón Infernal Mortero
Mortero Rayo Dragón Infernal
Mortero
Mortero Megaesbirro Fantasma Real
Mortero Megaesbirro Fantasma Real Dragón Infernal
Mortero Dragón Infernal
Fantasma Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real
Mortero Megaesbirro Rayo Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Rayo
Rayo
Dragón Infernal
Megaesbirro Rayo
Dragón Infernal
Rayo Mortero Megaesbirro Dragón Infernal
Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro
Rayo
Rayo
Mortero Megaesbirro Rayo Dragón Infernal
Megaesbirro Fantasma Real Dragón Infernal
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mortero Fantasma Real
Mortero Minero Fantasma Real
Rayo Minero
Rayo
Mortero
Megaesbirro
Mortero
Rayo
Minero Mortero Rayo
Rayo
Rayo Minero Mortero
Rayo
Rayo Mortero Minero
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo Mortero
Rayo
Rayo Mortero Megaesbirro
Rayo Mortero Minero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mortero
Mortero
Megaesbirro Dragón Infernal
Mortero Minero Rayo Fantasma Real
Rayo Mortero Minero
Rayo Minero Mortero
Rayo
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Mortero Minero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Megaesbirro
Rayo Minero Megaesbirro
Mortero Rayo
Rayo
Megaesbirro
Rayo
Rayo
Rayo Mortero Minero Fantasma Real

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