Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende Forzudo Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Ejército de esqueletos Duende Forzudo Máquina Voladora Mago Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Furia Ejército de esqueletos Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite
Furia Espíritu de hielo Mago
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo
Mago
Bárbaros de élite Furia
Furia
Bárbaros de élite Mago
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Mago
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Mago
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Furia
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Duende Forzudo Máquina Voladora Mago
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Duende Forzudo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo
Mago Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duende Forzudo Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora Mago Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Mago Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Mago Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende Forzudo
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Reclutas Reales Bárbaros de élite Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende Forzudo Espíritu de hielo Bárbaros de élite Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago
Reclutas Reales Mago Duende Forzudo Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo Máquina Voladora
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora
Mago
Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite
Reclutas Reales Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Bárbaros de élite
Máquina Voladora
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago
Reclutas Reales Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Mago
Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de hielo Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite Máquina Voladora Mago
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite
Mago
Espíritu de hielo
Mago
Espíritu de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora

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