Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Golem de Elixir Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Golem de Elixir Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Electrocutadores Mago Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Electrocutadores Princesa Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Electrocutadores Mago Princesa
Rayo
Golem de hielo Mago Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Golem de Elixir Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Golem de Elixir Princesa Electrocutadores Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de hielo Golem de Elixir Montacarneros
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Montacarneros
Golem de Elixir
Terremoto Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago
Electrocutadores
Golem de hielo Golem de Elixir Montacarneros
Mago
Golem de Elixir Montacarneros
Princesa
Montacarneros
Espíritu de Fuego Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Golem de hielo
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Terremoto Electrocutadores Mago Princesa
Terremoto
Golem de hielo Electrocutadores Princesa
Golem de Elixir
Electrocutadores
Golem de hielo Terremoto
Mago
Golem de hielo
Princesa
Golem de hielo Terremoto
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Electrocutadores Mago Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Montacarneros Espíritu de Fuego Electrocutadores
Electrocutadores Montacarneros
Terremoto Princesa
Espíritu de Fuego Terremoto Electrocutadores
Montacarneros Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago Princesa
Terremoto Golem de hielo Montacarneros
Electrocutadores Princesa
Espíritu de Fuego Golem de hielo Electrocutadores
Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros
Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego Terremoto Electrocutadores Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Terremoto Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Mago Electrocutadores
Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago Montacarneros
Terremoto Mago Espíritu de Fuego Golem de hielo Electrocutadores Princesa Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Mago Espíritu de Fuego Terremoto Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Electrocutadores
Golem de hielo Mago
Electrocutadores Golem de hielo Montacarneros
Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Golem de hielo Electrocutadores Princesa Montacarneros
Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores
Golem de hielo Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores
Golem de hielo Electrocutadores Mago Montacarneros
Mago Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Golem de hielo
Golem de hielo Terremoto Electrocutadores Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Golem de hielo
Princesa Montacarneros
Terremoto
Terremoto Golem de hielo
Mago Espíritu de Fuego Terremoto
Mago Espíritu de Fuego Golem de hielo Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Princesa Montacarneros
Mago Montacarneros
Espíritu de Fuego
Terremoto Mago Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego Mago Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Golem de hielo Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Princesa Golem de hielo
Terremoto Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa
Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa
Espíritu de Fuego Terremoto Mago Princesa
Terremoto
Mago Princesa
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Espíritu de Fuego Mago Princesa
Terremoto Mago Princesa Montacarneros
Mago Princesa Montacarneros
Espíritu de Fuego Golem de hielo Mago Princesa
Electrocutadores Mago
Terremoto Mago
Electrocutadores Princesa
Terremoto Mago Princesa
Terremoto Espíritu de Fuego Electrocutadores Princesa
Espíritu de Fuego Electrocutadores Mago Princesa Montacarneros
Mago Princesa
Golem de hielo Terremoto Mago Princesa
Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Princesa
Princesa

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