Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Gigante Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Cazador Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Cazador
Rayo
Mago Cazador Príncipe Montacarneros
Cohete
Mago Cazador Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Cazador Mago Príncipe Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Flechas Ejército de esqueletos Cazador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Cazador Príncipe
Flechas
Príncipe Montacarneros
Mago
Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos
Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe Montacarneros
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Gigante Eléctrico Montacarneros
Gigante Eléctrico
Príncipe
Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Príncipe

Sinergias de Defensa 1 10

Bola de nieve gigante
Montacarneros Mago Cazador Príncipe
Flechas
Príncipe
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe
Cazador
Bola de nieve gigante Príncipe Montacarneros
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Ejército de esqueletos Cazador Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Montacarneros
Bola de nieve gigante Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Montacarneros Flechas Mago
Flechas Gigante Eléctrico Montacarneros
Cazador Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Gigante Eléctrico Montacarneros
Flechas Cazador Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Montacarneros
Mago Flechas Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Flechas Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Montacarneros
Cazador Príncipe Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Cazador Príncipe Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Príncipe Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Cazador Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Cazador Montacarneros
Ejército de esqueletos Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Cazador Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas Príncipe Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago Cazador Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Cazador Príncipe
Flechas Bola de nieve gigante Mago Cazador Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Cazador Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago Cazador Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Príncipe
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Cazador
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador
Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Gigante Eléctrico
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico Mago Cazador
Flechas Bola de nieve gigante Mago Cazador Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador
Bola de nieve gigante Flechas
Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante Flechas Mago Cazador Montacarneros
Flechas
Mago Cazador Príncipe
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Príncipe
Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Príncipe Gigante Eléctrico

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