Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Montapuercos
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Montapuercos
Veneno
Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Terremoto Torre Tesla Mosquetera Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Terremoto

Sinergias de Ataque 8 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Duendes Mosquetera
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo Valquiria
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos El Tronco
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera Montapuercos Duendes
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Terremoto Mosquetera Valquiria El Tronco
El Tronco
Montapuercos Terremoto Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Duendes Torre Tesla Terremoto Valquiria El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla
Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Duendes Terremoto Valquiria
Terremoto
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria El Tronco Duendes
Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo Duendes Terremoto Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Mosquetera Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duendes Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Duendes Mosquetera Valquiria
Terremoto Valquiria El Tronco
El Tronco Duendes Torre Tesla Terremoto Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de hielo
Terremoto Torre Tesla Mosquetera Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duendes Mosquetera
Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Duendes Valquiria Torre Tesla Terremoto Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Espíritu de hielo Terremoto Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duendes Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Duendes Mosquetera Valquiria El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Duendes Torre Tesla Terremoto Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Mosquetera Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla Mosquetera El Tronco
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Mosquetera
Duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Duendes Valquiria El Tronco
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Valquiria El Tronco
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla Terremoto Mosquetera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Mosquetera Valquiria El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Duendes Mosquetera
Terremoto Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Terremoto Mosquetera El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
El Tronco Terremoto Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Terremoto Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Valquiria
El Tronco Terremoto Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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