Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mosquetera Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Descarga
Duendes Bombardero Esbirros Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Bombardero Cañón Mosquetera
El Tronco
Duendes Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Duendes Bombardero Esbirros
Paquete Real
Duendes Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Veneno
Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Bombardero Flechas Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Bombardero Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Gigante
Bombardero
Gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Bombardero Mini P.E.K.K.A
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardero Flechas Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Gigante Mini P.E.K.K.A
Gigante
Bombardero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Bombardero Cañón Mosquetera
Bombardero
Duendes Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Cañón Mosquetera
Cañón
Mosquetera Duendes Bombardero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón Mosquetera
Mosquetera
Cañón Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duendes Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes Bombardero Esbirros Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes Bombardero Esbirros Mosquetera
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Duendes Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Esbirros Mosquetera Flechas Cañón
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mosquetera
Duendes Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Esbirros Bombardero Flechas Cañón Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Mosquetera
Bombardero Duendes Flechas Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Duendes Bombardero Flechas Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Cañón Duendes Bombardero Esbirros Mosquetera
Flechas Bombardero Esbirros Cañón Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
Bombardero Duendes Flechas Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Duendes
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duendes Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cañón Mosquetera
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Cañón Mosquetera
Duendes Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Esbirros Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas
Flechas Esbirros Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Duendes Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bombardero Flechas
Esbirros Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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