Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pillos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Megaesbirro Ariete de batalla Gigante Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Ariete de batalla Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes Esbirros Megaesbirro Ariete de batalla Pescador
Descarga
Duendes Esbirros Ariete de batalla Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Ariete de batalla
El Tronco
Duendes Pillos Ariete de batalla Pescador
Terremoto
Flechas
Duendes Esbirros Pillos
Paquete Real
Duendes Esbirros Pillos Megaesbirro Ariete de batalla Pescador
Bola de fuego
Esbirros Pillos Megaesbirro Ariete de batalla Pescador
Veneno
Esbirros Pillos Megaesbirro Pescador
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Pescador
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Esbirros Megaesbirro Pescador Ariete de batalla Pillos Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Ariete de batalla Gigante
Flechas
Gigante Megaesbirro Ariete de batalla
Esbirros
Gigante Pillos Ariete de batalla Pescador
Pillos
Esbirros Megaesbirro Ariete de batalla
Megaesbirro
Gigante Flechas Pillos
Ariete de batalla
Duendes Flechas Esbirros Pillos
Gigante
Flechas Esbirros Megaesbirro Duendes Pescador
Pescador
Esbirros Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes
Megaesbirro Pescador
Flechas
Megaesbirro
Esbirros
Pescador
Pillos
Megaesbirro
Duendes Flechas Pescador
Ariete de batalla
Gigante
Pescador
Duendes Esbirros Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro
Duendes Esbirros Pillos Megaesbirro Pescador
Pescador Duendes Esbirros Pillos Megaesbirro
Duendes Esbirros Pillos Megaesbirro Pescador
Flechas
Flechas Duendes Esbirros Pillos Megaesbirro
Esbirros Megaesbirro Flechas Pillos
Flechas Pillos
Duendes Esbirros Pillos Pescador
Duendes Pillos Pescador
Duendes Esbirros Flechas Pillos Megaesbirro Pescador
Flechas Esbirros Megaesbirro Pillos
Esbirros Pillos
Duendes Flechas Esbirros Pillos Megaesbirro
Pillos
Pillos Pescador
Duendes Flechas Esbirros Pillos Pescador
Flechas Duendes Esbirros Pillos Megaesbirro Pescador
Flechas Esbirros Pillos Megaesbirro Pescador
Pescador
Pillos Duendes Flechas Esbirros Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes Pescador
Flechas Megaesbirro Pescador
Duendes Esbirros Pillos Pescador
Pillos Pescador
Pillos Pescador
Flechas Esbirros Pillos
Pillos Duendes Esbirros Megaesbirro
Pillos Pescador
Duendes Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Esbirros Pillos Megaesbirro
Flechas
Pillos
Pillos
Pillos Duendes Esbirros Megaesbirro Pescador
Flechas Esbirros Pillos Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Pillos
Flechas
Flechas Esbirros Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Duendes Esbirros Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Pescador
Flechas Esbirros Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Pescador
Flechas Megaesbirro Pescador
Flechas
Esbirros
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas
Megaesbirro Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Megaesbirro
Flechas
Pillos Megaesbirro
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Esbirros Pillos

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