Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Golem Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Golem Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Barril de Esqueletos Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida Dragones Esqueléticos Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Golem Bandida
Arqueras
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem Bandida
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Golem Bandida
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Golem Bandida
Dragones Esqueléticos
Golem Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Golem
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Golem

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Arqueras
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos Bandida
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Bandida
Golem
Bandida
Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Bandida
Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Arqueras Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bola de nieve gigante Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Arqueras Bandida
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bandida
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bandida
Arqueras Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Arqueras Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos Bandida
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Dragones Esqueléticos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees