Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Gigante Pescador Mago eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Gigante Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Ariete de batalla Gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Ariete de batalla Pescador
Descarga
Duendes con lanza Ariete de batalla Pescador
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Torre bombardera Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Ariete de batalla Pescador
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Torre bombardera Pescador Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Torre bombardera Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Caballero Pescador Ariete de batalla Torre bombardera Mago eléctrico Gigante Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Caballero Pescador Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Ariete de batalla Gigante
Caballero
Duendes con lanza Ariete de batalla Mago eléctrico Reina Arquera
Ariete de batalla
Caballero Duendes con lanza Mago eléctrico Reina Arquera
Torre bombardera
Gigante
Duendes con lanza Pescador Mago eléctrico
Pescador
Gigante
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla Gigante
Reina Arquera
Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 4 4

Duendes con lanza
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Caballero
Duendes con lanza Torre bombardera Mago eléctrico Reina Arquera Pescador
Ariete de batalla
Torre bombardera
Caballero Duendes con lanza Mago eléctrico
Gigante
Pescador
Caballero
Mago eléctrico
Caballero Duendes con lanza Torre bombardera
Reina Arquera
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera Caballero Pescador Mago eléctrico
Torre bombardera Pescador Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera Caballero Pescador Mago eléctrico
Torre bombardera
Duendes con lanza Torre bombardera Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Torre bombardera
Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Pescador Reina Arquera
Caballero Duendes con lanza Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Pescador
Duendes con lanza Mago eléctrico
Torre bombardera Caballero Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Torre bombardera Caballero Pescador Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Pescador Mago eléctrico
Torre bombardera Duendes con lanza Caballero Pescador Mago eléctrico
Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Torre bombardera Pescador
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Pescador Mago eléctrico
Caballero Pescador Mago eléctrico
Caballero Pescador
Torre bombardera Mago eléctrico
Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Mago eléctrico
Caballero Torre bombardera Pescador
Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Mago eléctrico Reina Arquera
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera
Mago eléctrico Duendes con lanza Caballero Torre bombardera Pescador Reina Arquera
Torre bombardera Mago eléctrico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Pescador Mago eléctrico
Caballero
Duendes con lanza
Pescador
Pescador Mago eléctrico
Caballero Pescador Mago eléctrico
Reina Arquera
Caballero Pescador
Pescador
Pescador
Duendes con lanza
Pescador
Pescador Mago eléctrico
Pescador
Pescador
Pescador Mago eléctrico
Pescador
Pescador
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Duendes con lanza
Mago eléctrico Reina Arquera
Caballero Mago eléctrico
Reina Arquera
Reina Arquera
Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico Reina Arquera

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