Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Gigante Verdugo Duende Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Duende Gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Duendes con lanza Arqueras
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Fantasma Real Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Arqueras Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Duende Forzudo Gigante Duende Gigante Fantasma Real
Arqueras
Duende Forzudo Gigante Duende Gigante Fantasma Real
Bola de fuego
Duende Gigante Gigante
Duende Forzudo
Duendes con lanza Arqueras Gigante Fantasma Real
Gigante
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Fantasma Real
Verdugo
Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras
Fantasma Real
Duendes con lanza Arqueras Duende Forzudo Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes con lanza
Arqueras Duende Forzudo Duende Gigante Fantasma Real
Arqueras
Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Verdugo
Gigante
Verdugo
Duende Forzudo
Duende Gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras
Fantasma Real
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Arqueras Verdugo
Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duendes con lanza Arqueras Verdugo Fantasma Real
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Duendes con lanza Arqueras Fantasma Real
Arqueras Verdugo Duendes con lanza Bola de fuego Duende Gigante Fantasma Real
Verdugo Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Duende Forzudo Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Duende Forzudo Fantasma Real
Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Duendes con lanza Arqueras Verdugo Fantasma Real
Duende Forzudo Verdugo Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Fantasma Real
Duende Forzudo
Fantasma Real Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Fantasma Real
Bola de fuego Arqueras Verdugo Fantasma Real
Duendes con lanza Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Bola de fuego Verdugo Arqueras Duende Gigante
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Duendes con lanza Bola de fuego
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Duende Gigante
Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Duende Gigante
Verdugo Arqueras Bola de fuego Duende Forzudo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duendes con lanza Duende Gigante
Arqueras Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Duende Gigante Fantasma Real

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