Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pillos Golem de Elixir Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Bebé Dragón
Descarga
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pillos Golem de Elixir Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pillos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Veneno
Pillos Golem de Elixir Máquina Voladora Mago
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro Pillos Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Pillos
Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Pillos Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Pillos Golem de Elixir Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pillos
Bebé Dragón
Golem de Elixir
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Máquina Voladora
Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Pillos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Pillos
Pillos Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Pillos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pillos
Pillos Bola de fuego
Mago Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Pillos Mago Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pillos Bola de fuego
Pillos Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Pillos Máquina Voladora Bebé Dragón
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Máquina Voladora
Pillos Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pillos Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Mago
Mago Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Pillos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Máquina Voladora Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Pillos Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Príncipe oscuro

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