Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Mago Leñador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Leñador Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mago
Rayo
Lápida Mago Leñador Monje
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Montapuercos Leñador Mago Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Leñador Monje
Lápida
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago Leñador
Mago
Montapuercos Leñador
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Leñador
Leñador
Lanzafuegos Montapuercos Mago El Tronco
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
El Tronco Lápida Leñador
Lápida
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego
El Tronco Lápida Leñador
Montapuercos
Mago
Lápida El Tronco Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Leñador
Leñador
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago El Tronco
Leñador Lanzafuegos Lápida El Tronco Monje
Leñador Lápida
Leñador Lanzafuegos Lápida Monje
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego El Tronco Leñador Monje
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Monje
Lápida Leñador
Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago El Tronco Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lápida Leñador Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Lápida El Tronco Leñador
Lápida Leñador
Monje Bola de fuego El Tronco Leñador
Mago Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Leñador
Lápida Bola de fuego Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador
Mago El Tronco Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Leñador
Leñador
Mago Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago El Tronco Leñador Monje
Lápida Leñador El Tronco
Leñador Bola de fuego El Tronco Monje
Lápida Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Monje
Lápida Bola de fuego Leñador
Leñador
Lanzafuegos Lápida Bola de fuego El Tronco Monje
Lápida
Lápida Leñador
Monje Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Leñador Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Monje
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Bola de fuego El Tronco Monje Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Monje Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego Mago
El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago Monje
Bola de fuego Mago El Tronco Monje
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco Monje
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Leñador
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Monje

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