Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Barril de Bárbaros Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Barril de Bárbaros Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Duende Gigante Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Duende Gigante Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esbirros Lanzafuegos Duende Gigante Megacaballero
Duende Gigante
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros
Esbirros
Esqueletos Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Duende Gigante
Esbirros
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Esbirros
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Barril de Bárbaros Duende Gigante Megacaballero
Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Esqueletos Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Barril de Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Esbirros Duende Gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Barril de Bárbaros Duende Gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Duende Gigante
Pandilla de Duendes Esqueletos Esbirros Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Gigante
Megacaballero Esbirros
Megacaballero Flechas Duende Gigante
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Duende Gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueletos Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Megacaballero

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