Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Ariete de batalla Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Reina Arquera P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla P.E.K.K.A
Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Reina Arquera
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Reina Arquera
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Reina Arquera
Reina Arquera
Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Reina Arquera
Espíritu Eléctrico
Esqueletos Reina Arquera
Murciélagos
Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueletos Murciélagos P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
P.E.K.K.A
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Reina Arquera
Esqueletos Espíritu Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Reina Arquera
Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Reina Arquera
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos P.E.K.K.A Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Reina Arquera
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Murciélagos Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera

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