Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Príncipe
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Lanzafuegos Príncipe
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Terremoto Príncipe
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Terremoto El Tronco Príncipe
Torre Infernal
Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Terremoto Príncipe

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de hielo
Torre Infernal Duendes Lanzafuegos Terremoto Príncipe El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Duendes Terremoto Torre Infernal Príncipe
Terremoto
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Duendes Lanzafuegos Terremoto Príncipe
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe Espíritu de hielo Duendes Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Torre Infernal Príncipe Duendes
Torre Infernal Príncipe Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Príncipe El Tronco
El Tronco Duendes Lanzafuegos Terremoto
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duendes Príncipe
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Duendes Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal Príncipe Espíritu de hielo Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Terremoto Príncipe El Tronco
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Espíritu de hielo Príncipe El Tronco
Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Torre Infernal Príncipe
Duendes Lanzafuegos Terremoto Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Torre Infernal Príncipe El Tronco
Príncipe Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Príncipe
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Príncipe Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe
Príncipe El Tronco
Príncipe Torre Infernal
Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Duendes Príncipe
Lanzafuegos Terremoto Príncipe El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Príncipe El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Terremoto
Príncipe El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Príncipe
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco

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