Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Mago Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Mago Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Lanzafuegos Globo bombástico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Golem de hielo Globo bombástico
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Globo bombástico Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Golem de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de hielo Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de hielo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Golem de hielo Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Golem de hielo
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Mago
Golem de hielo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Globo bombástico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Golem de hielo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mago Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Golem de hielo
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Golem de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Golem de hielo
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Golem de hielo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Mago
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Mago Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico

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