Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Excavadora de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera Excavadora de Duendes
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Excavadora de Duendes
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera Excavadora de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Excavadora de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Excavadora de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera Excavadora de Duendes
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Tornado Bola de fuego Torre bombardera Excavadora de Duendes Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Arqueras Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Excavadora de Duendes Megacaballero
Arqueras
Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero Caballero Dorado
Torre bombardera
Tornado
Bola de fuego Megacaballero
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Duendes con lanza Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes
Caballero Dorado
Bola de fuego Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 2 16

Duendes con lanza
Arqueras Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero Caballero Dorado
Arqueras
Duendes con lanza Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego
Tornado Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero Caballero Dorado
Torre bombardera
Tornado Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Tornado
Bola de fuego Torre bombardera Arqueras Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Tornado
Caballero Dorado
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Caballero Dorado
Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Tornado Megacaballero Arqueras Excavadora de Duendes
Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Torre bombardera Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Duendes con lanza Arqueras Torre bombardera Megacaballero
Tornado Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Caballero Dorado
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Duendes con lanza Arqueras Megacaballero
Arqueras Duendes con lanza Bola de fuego Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Tornado
Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Tornado Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Torre bombardera Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Tornado Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Bola de fuego Tornado Excavadora de Duendes
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Tornado Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes
Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Torre bombardera Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Excavadora de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Torre bombardera Tornado
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera
Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Torre bombardera Tornado
Excavadora de Duendes
Megacaballero Torre bombardera Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Bola de fuego Torre bombardera Caballero Dorado
Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Duendes con lanza Tornado
Arqueras Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Arqueras Tornado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes con lanza Bola de fuego Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Arqueras Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Tornado Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Arqueras Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Duendes con lanza Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Caballero Dorado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero Caballero Dorado

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