Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Trío de Mosqueteras Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Trío de Mosqueteras
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Bola de fuego
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Cohete
Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Megaesbirro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Trío de Mosqueteras Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Megaesbirro Mago de hielo Gigante Eléctrico Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Duendes
Murciélagos
Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Gigante Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego
Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de Fuego
Duendes
Megaesbirro Mago de hielo
Murciélagos
Mago de hielo
Flechas
Megaesbirro Mago de hielo
Megaesbirro
Duendes Flechas Mago de hielo
Trío de Mosqueteras
Gigante Eléctrico
Mago de hielo
Mago de hielo
Duendes Murciélagos Flechas Megaesbirro Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro
Duendes Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Megaesbirro Mago de hielo
Trío de Mosqueteras Duendes Murciélagos Megaesbirro Mago de hielo
Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Megaesbirro Mago de hielo
Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Espíritu de Fuego Flechas Mago de hielo
Flechas Gigante Eléctrico
Trío de Mosqueteras Duendes Mago de hielo
Espíritu de Fuego Duendes Mago de hielo
Duendes Murciélagos Mago de hielo Flechas Megaesbirro Gigante Eléctrico
Flechas Megaesbirro Trío de Mosqueteras Murciélagos Mago de hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras Duendes Murciélagos Flechas Megaesbirro
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico
Trío de Mosqueteras Duendes Murciélagos Flechas
Espíritu de Fuego Flechas Duendes Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Mago de hielo
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Flechas Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Megaesbirro
Duendes Murciélagos
Murciélagos
Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Flechas Gigante Eléctrico Murciélagos Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Duendes Murciélagos Megaesbirro Mago de hielo
Duendes Murciélagos Megaesbirro
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Murciélagos Megaesbirro
Flechas Gigante Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Duendes Murciélagos Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Murciélagos Flechas Megaesbirro Gigante Eléctrico Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Megaesbirro Mago de hielo
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Mago de hielo
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Murciélagos Trío de Mosqueteras
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Flechas Trío de Mosqueteras
Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Espíritu de Fuego Flechas Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Gigante Eléctrico Mago de hielo
Murciélagos Megaesbirro Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Flechas Megaesbirro Trío de Mosqueteras Mago de hielo
Flechas
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico
Megaesbirro Trío de Mosqueteras
Gigante Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Gigante Eléctrico

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