Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Mosquetera Ariete de batalla Gigante Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Mosquetera Ariete de batalla Guardias
Descarga
Ariete de batalla Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla Guardias
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Guardias
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Ariete de batalla Guardias
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mosquetera Ariete de batalla
Veneno
Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos Mosquetera Ariete de batalla
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Terremoto Guardias Dragones Esqueléticos Mosquetera Ariete de batalla Gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Terremoto Guardias Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Gigante Duende Gigante
Dragones Esqueléticos
Gigante Duende Gigante
Terremoto
Gigante Ariete de batalla Duende Gigante
Mosquetera
Gigante Ariete de batalla Duende Gigante
Ariete de batalla
Espíritu Eléctrico Terremoto Mosquetera
Gigante
Terremoto Mosquetera Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Guardias
Guardias
Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Terremoto Mosquetera Guardias
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Mosquetera
Guardias Dragones Esqueléticos
Ariete de batalla
Gigante
Guardias
Mosquetera Dragones Esqueléticos
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Terremoto
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera Espíritu Eléctrico
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Guardias Mosquetera
Dragones Esqueléticos Guardias Espíritu Eléctrico Terremoto Mosquetera Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera Guardias
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Mosquetera
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Terremoto Mosquetera Guardias Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Guardias Mosquetera Duende Gigante
Guardias Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Guardias Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Mosquetera Duende Gigante
Guardias Mosquetera Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias Duende Gigante
Mosquetera Guardias
Guardias Duende Gigante
Guardias Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Guardias Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Duende Gigante
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Mosquetera Duende Gigante
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Dragones Esqueléticos
Mosquetera
Terremoto Dragones Esqueléticos Mosquetera
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Terremoto Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Mosquetera Guardias
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante

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