Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago de hielo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cerdos Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Esqueletos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Fantasma Real Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Minero
Duende lanzadardos
Minero Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Minero
Duende lanzadardos Flechas Fantasma Real
Mago de hielo
Fantasma Real
Minero

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Flechas
Mago de hielo
Duende lanzadardos
Esqueletos Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago de hielo
Minero
Duende lanzadardos
Mago de hielo
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Duende lanzadardos Flechas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Esqueletos Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago de hielo Fantasma Real
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Esqueletos Flechas Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Fantasma Real Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Fantasma Real
Flechas Minero Fantasma Real
Ejército de esqueletos Esqueletos
Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas Esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Esqueletos Ejército de esqueletos
Esqueletos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Minero Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Minero Duende lanzadardos
Minero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas
Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas Minero Duende lanzadardos Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Minero
Minero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas
Minero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Fantasma Real

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