Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Recolector de elixir Gigante Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cerdos Reales Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Terremoto
Arqueras Cerdos Reales Recolector de elixir
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Recolector de elixir Bandida
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales Recolector de elixir
Rayo
Recolector de elixir Bandida
Cohete
Cerdos Reales Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Recolector de elixir Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bandida Bola de fuego Cerdos Reales Recolector de elixir Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bandida

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cerdos Reales Bandida
Arqueras
Cerdos Reales Bandida
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Bandida
Bola de fuego
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Recolector de elixir
Gigante Eléctrico
Bandida
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Arqueras
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Arqueras Bandida
Bola de fuego
Bandida
Cerdos Reales
Recolector de elixir
Gigante Eléctrico
Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Arqueras Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bandida
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duende lanzadardos
Bandida
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida
Bola de fuego Bandida Arqueras
Bandida
Bola de fuego Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bola de fuego Gigante Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bandida
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu de Fuego Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Gigante Eléctrico Bandida

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