Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Esqueleto gigante Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos Principito
Descarga
Murciélagos Principito
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Esqueleto gigante Principito
El Tronco
Esqueleto gigante Principito
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Murciélagos Principito
Paquete Real
Murciélagos Mago Esqueleto gigante Principito
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Principito
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Mago Fénix Principito
Rayo
Torre bombardera Mago Fénix Principito
Cohete
Torre bombardera Mago Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Void Principito Torre bombardera Fénix Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Void Principito

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante
Flechas
Void Esqueleto gigante Fénix
Torre bombardera
Mago
Esqueleto gigante
Void
Flechas
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Mago
Fénix
Flechas
Principito

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Torre bombardera Esqueleto gigante
Flechas
Torre bombardera Void Esqueleto gigante Fénix Principito
Torre bombardera
Murciélagos Flechas
Mago
Esqueleto gigante
Void
Flechas
Esqueleto gigante
Murciélagos Flechas Mago Principito
Fénix
Flechas Principito
Principito
Flechas Esqueleto gigante Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void
Torre bombardera Murciélagos Fénix
Torre bombardera Murciélagos Void Esqueleto gigante
Torre bombardera Murciélagos Fénix
Flechas Torre bombardera Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos Flechas Torre bombardera Mago Void Fénix Principito
Flechas Torre bombardera Void Esqueleto gigante Fénix
Torre bombardera Fénix
Esqueleto gigante Fénix Principito
Murciélagos Flechas Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
Flechas Murciélagos Mago Fénix
Torre bombardera Murciélagos Mago Esqueleto gigante
Torre bombardera Mago Murciélagos Flechas
Torre bombardera Fénix
Torre bombardera
Torre bombardera Mago Murciélagos Flechas
Flechas Torre bombardera Murciélagos Mago Principito
Flechas Torre bombardera Mago Murciélagos Esqueleto gigante Principito
Torre bombardera Fénix
Mago Murciélagos Flechas Torre bombardera Esqueleto gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void Esqueleto gigante
Void Flechas Torre bombardera Mago Fénix
Esqueleto gigante Murciélagos Torre bombardera
Esqueleto gigante Murciélagos Fénix
Esqueleto gigante Fénix
Flechas Mago Murciélagos Torre bombardera
Murciélagos Torre bombardera Void Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Torre bombardera Fénix
Void Esqueleto gigante Murciélagos Torre bombardera Fénix
Fénix
Murciélagos Torre bombardera Esqueleto gigante Fénix
Flechas Void Esqueleto gigante Fénix
Esqueleto gigante Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera
Fénix Murciélagos Torre bombardera Esqueleto gigante Principito
Murciélagos Flechas Torre bombardera Mago Esqueleto gigante Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Esqueleto gigante
Flechas Void
Flechas Void Esqueleto gigante
Flechas Void Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Murciélagos Void
Void Flechas Mago
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Murciélagos
Void Flechas Mago
Flechas Mago Principito
Void Esqueleto gigante
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Mago Principito
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Murciélagos Flechas Mago Principito
Murciélagos Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Murciélagos Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Mago
Void Flechas Esqueleto gigante
Murciélagos Esqueleto gigante
Murciélagos Void
Void Esqueleto gigante Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees