Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bandida Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mago Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Cerdos Reales Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Bandida
Mago
Cerdos Reales Bandida Leñador
Cerdos Reales
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos
Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Cerdos Reales Bandida Leñador
Leñador
Murciélagos Mago Cerdos Reales Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 16

Murciélagos
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico Leñador
Bandida
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Duende lanzadardos Bandida
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bandida Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago Bandida Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Mago Bandida
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago Murciélagos Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico Leñador
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bandida
Bandida Mago Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Bandida Leñador Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Leñador
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Bandida Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Murciélagos Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago Bandida Leñador
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mago Arquero Mágico
Mago Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bandida
Murciélagos Leñador
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago Bandida
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Mago Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico

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