Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Espejo Furia Fantasma Real Bandida Pescador Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Bruja Madre Montacarneros Cementerio Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Mago eléctrico Mago Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Void
Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja
Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Chispitas
Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Mago
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico Chispitas
Void
Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bruja
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Chispitas
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Barril de Bárbaros Void Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Void Bruja
Barril de Bárbaros Void Mago eléctrico Chispitas
Bruja Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago Barril de Bárbaros Bruja Príncipe oscuro Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Void Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Void Mago eléctrico Mago Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Barril de Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas Void Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Chispitas
Void Mago eléctrico Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja Ejército de esqueletos Chispitas
Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Bruja Chispitas
Mago Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Chispitas Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Barril de Bárbaros Chispitas
Void Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Void Chispitas
Barril de Bárbaros Void Príncipe oscuro Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Chispitas
Mago Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago Barril de Bárbaros
Void Mago
Void Mago eléctrico Chispitas
Void Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Void Mago
Barril de Bárbaros Void Chispitas
Barril de Bárbaros Void
Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Bruja Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Chispitas
Barril de Bárbaros Chispitas
Chispitas
Void Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago Barril de Bárbaros Bruja
Void Chispitas
Mago Void
Void Chispitas
Barril de Bárbaros Void
Mago Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Chispitas
Bruja
Void Mago Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico Chispitas
Void Mago Bruja Chispitas
Void Barril de Bárbaros Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Void Bruja
Void Chispitas
Void Mago Chispitas
Void Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Void Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Void Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Chispitas
Mago
Void Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Void Bruja Mago eléctrico
Void Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Chispitas

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