Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Globo bombástico Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Globo bombástico Minero
Descarga
Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bárbaros Mago Verdugo Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bárbaros Bandida
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bárbaros Mago Globo bombástico Verdugo Minero Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Mago Globo bombástico Verdugo Bandida
Veneno
Bárbaros Mago Globo bombástico Verdugo
Rayo
Mago Globo bombástico Verdugo Bandida
Cohete
Bárbaros Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Minero Bandida Bárbaros Mago Globo bombástico Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Minero Bandida Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Globo bombástico Minero Bandida
Bárbaros
Globo bombástico
Mago
Globo bombástico Minero Bandida
Globo bombástico
Minero Espíritu Eléctrico Bárbaros Mago Verdugo Bandida
Verdugo
Globo bombástico Minero Bandida
Rayo
Minero
Globo bombástico Espíritu Eléctrico Mago Verdugo Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Mago Globo bombástico Verdugo Minero

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu Eléctrico
Bárbaros
Mago
Bandida
Globo bombástico
Verdugo
Bandida
Rayo
Minero
Bandida
Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Verdugo
Bárbaros Verdugo Bandida
Bárbaros Verdugo Rayo Bandida
Bárbaros Bandida
Rayo Bárbaros
Espíritu Eléctrico Verdugo Bandida
Rayo Espíritu Eléctrico Mago Verdugo
Rayo Espíritu Eléctrico Bárbaros Bandida
Bárbaros
Bárbaros Minero Bandida
Bárbaros Verdugo Espíritu Eléctrico Mago Bandida
Verdugo Mago
Bárbaros Mago Rayo Bandida
Mago Verdugo Espíritu Eléctrico Bárbaros
Bárbaros Bandida
Bárbaros Rayo Bandida
Bárbaros Mago Verdugo
Espíritu Eléctrico Bárbaros Mago Verdugo Bandida
Mago Verdugo Espíritu Eléctrico Bárbaros Bandida
Bárbaros
Mago Espíritu Eléctrico Bárbaros Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bandida
Bandida Mago Verdugo Rayo Minero
Bárbaros Bandida Rayo
Rayo Bárbaros Bandida
Bárbaros Verdugo Bandida
Mago Verdugo Espíritu Eléctrico
Bárbaros Rayo Bandida
Bárbaros
Rayo Espíritu Eléctrico Bárbaros Bandida
Bárbaros
Bárbaros
Rayo Bárbaros
Bárbaros Rayo Mago Verdugo Bandida
Mago Bárbaros Verdugo
Bárbaros Espíritu Eléctrico Verdugo Rayo
Verdugo Espíritu Eléctrico Bárbaros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bandida
Verdugo Minero Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Bárbaros
Mago Verdugo
Mago Verdugo Espíritu Eléctrico
Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Minero Mago Rayo Bandida
Rayo
Rayo Minero Mago Bandida
Rayo Mago Verdugo
Rayo Verdugo Minero Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Mago Verdugo Bandida
Rayo Mago Verdugo Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Mago Verdugo Bandida
Rayo Mago Minero
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Verdugo
Minero Mago Verdugo Rayo Bandida
Rayo Mago Minero Bandida
Rayo Minero Bandida
Rayo Mago Verdugo
Rayo Espíritu Eléctrico Mago
Rayo
Rayo Mago Minero Bandida
Rayo Espíritu Eléctrico
Mago Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Bárbaros Bandida
Rayo Mago Verdugo
Rayo Minero Mago Verdugo
Mago Verdugo Rayo
Rayo
Verdugo
Espíritu Eléctrico Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo Minero Bandida

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