Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Golem de hielo Gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem de hielo Gigante Bebé Dragón Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Descarga
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Princesa
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Veneno
Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo
Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Golem de hielo Bebé Dragón Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa Bebé Dragón Gigante Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Princesa

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Golem de hielo Bola de nieve gigante Gigante Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Golem de hielo Gigante Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Golem de hielo
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Mago
Gigante
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Bola de nieve gigante Gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Gigante
Princesa
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes con lanza
Golem de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Golem de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Gigante
Mago
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo
Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Princesa
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Mago Bebé Dragón Princesa
Golem de hielo Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras Princesa
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa
Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Golem de hielo Princesa
Trío de Mosqueteras
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Golem de hielo
Golem de hielo
Trío de Mosqueteras
Mago Bola de nieve gigante Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Duendes con lanza Golem de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Bebé Dragón
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Golem de hielo Mago Trío de Mosqueteras
Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Duendes con lanza Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Golem de hielo Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Golem de hielo
Mago Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Mago Duendes con lanza Bola de nieve gigante Golem de hielo Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Mago Princesa
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Golem de hielo Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Mago Princesa
Duendes con lanza Princesa
Bola de nieve gigante Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Mago Trío de Mosqueteras Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Golem de hielo Mago Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees