Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Globo bombástico Minero Principito
Descarga
Arqueras Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende Forzudo Principito
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Principito
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Minero Principito
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Globo bombástico Principito
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Globo bombástico Principito
Rayo
Caballero Duende Forzudo Globo bombástico Principito
Cohete
Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Tornado Minero Principito Duende Forzudo Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Arqueras Caballero Tornado

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Globo bombástico Minero
Caballero
Arqueras Globo bombástico Barril de Bárbaros Minero Principito
Duende Forzudo
Arqueras Barril de Bárbaros Globo bombástico Minero
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Arqueras Caballero Duende Forzudo Tornado Minero
Tornado
Barril de Bárbaros Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Barril de Bárbaros Minero Arqueras Duende Forzudo Tornado Principito
Minero
Globo bombástico Arqueras Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Principito
Caballero Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 11

Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros Duende Forzudo Tornado
Caballero
Arqueras Principito Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Duende Forzudo
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Duende Forzudo Tornado Minero Principito
Tornado
Arqueras Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Principito
Globo bombástico
Minero
Barril de Bárbaros
Principito
Caballero Barril de Bárbaros Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado Arqueras Caballero
Duende Forzudo Caballero
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Arqueras
Tornado Arqueras Duende Forzudo Principito
Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Tornado
Caballero Tornado Arqueras Barril de Bárbaros Minero Principito
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Tornado
Duende Forzudo Caballero
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Tornado Principito
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Arqueras Caballero Principito
Duende Forzudo Tornado
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros Minero
Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Duende Forzudo
Arqueras Tornado
Arqueras Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Tornado
Caballero Duende Forzudo
Arqueras Duende Forzudo
Arqueras Caballero Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Principito
Arqueras Duende Forzudo Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Minero
Barril de Bárbaros Minero
Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Tornado
Arqueras Tornado
Barril de Bárbaros Tornado
Minero Tornado
Tornado
Minero Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Tornado
Caballero Barril de Bárbaros Minero
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Tornado Minero Principito
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Barril de Bárbaros Principito
Minero Barril de Bárbaros Tornado
Tornado Minero
Minero Barril de Bárbaros Tornado
Arqueras Tornado Principito
Minero
Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras Tornado
Barril de Bárbaros
Minero Caballero
Tornado
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Minero Principito

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