Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Gigante Ballesta Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Ballesta Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Ballesta Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Ballesta Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Minero Princesa
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Ballesta Princesa
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Ballesta Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Princesa
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Minero Princesa
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Ballesta Princesa
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Ballesta Princesa
Rayo
Megaesbirro Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Terremoto Minero Princesa Gigante Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Terremoto

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Terremoto Gigante Ballesta Princesa
Arqueras
Gigante Ballesta Minero
Megaesbirro
Gigante Ballesta Minero
Terremoto
Gigante Duendes con lanza
Gigante
Megaesbirro Terremoto Minero Duendes con lanza Arqueras Princesa
Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro
Minero
Duendes con lanza Gigante Arqueras Megaesbirro
Princesa
Duendes con lanza Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes con lanza
Arqueras Megaesbirro Terremoto Ballesta
Arqueras
Duendes con lanza Megaesbirro Ballesta
Megaesbirro
Duendes con lanza Arqueras Ballesta Minero Princesa
Terremoto
Duendes con lanza Ballesta Princesa
Gigante
Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Terremoto
Minero
Megaesbirro
Princesa
Megaesbirro Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Megaesbirro Ballesta
Megaesbirro Ballesta
Arqueras Megaesbirro
Megaesbirro
Terremoto Ballesta Princesa
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Terremoto Ballesta
Megaesbirro Duendes con lanza Arqueras Ballesta Princesa
Terremoto Ballesta
Ballesta Princesa
Duendes con lanza Arqueras Minero
Arqueras Duendes con lanza Megaesbirro Terremoto Ballesta Princesa
Megaesbirro Duendes con lanza Arqueras Princesa
Terremoto Ballesta
Megaesbirro Terremoto Ballesta Princesa
Ballesta
Ballesta
Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Ballesta
Terremoto Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Princesa
Duendes con lanza Arqueras Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Arqueras Ballesta
Arqueras Megaesbirro Ballesta Minero
Duendes con lanza
Ballesta
Arqueras Princesa
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro
Duendes con lanza Megaesbirro Ballesta
Megaesbirro
Megaesbirro
Arqueras Princesa
Duendes con lanza Arqueras Megaesbirro Ballesta
Arqueras Megaesbirro Terremoto Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Ballesta
Ballesta Minero Princesa
Terremoto Ballesta Minero
Terremoto
Terremoto
Duendes con lanza Megaesbirro Princesa
Arqueras Terremoto Princesa
Terremoto Ballesta Princesa
Minero Ballesta
Ballesta
Minero Terremoto Ballesta Princesa
Arqueras Princesa
Terremoto Minero Princesa
Terremoto Ballesta Princesa
Terremoto Princesa Ballesta
Terremoto Ballesta Duendes con lanza Princesa
Terremoto Ballesta Princesa
Terremoto
Arqueras Megaesbirro Terremoto Ballesta Princesa
Terremoto Ballesta Minero Princesa
Terremoto Ballesta
Princesa
Ballesta
Terremoto Ballesta
Terremoto Princesa
Megaesbirro
Ballesta Minero Terremoto Princesa
Ballesta Minero Princesa
Minero Ballesta
Arqueras Ballesta Princesa
Megaesbirro
Megaesbirro
Terremoto Ballesta Minero
Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Duendes con lanza Arqueras Ballesta Princesa
Arqueras Megaesbirro Princesa
Minero Megaesbirro Princesa
Terremoto Princesa
Megaesbirro
Princesa
Princesa
Ballesta Minero Princesa

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