Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
El Tronco
Duendes con lanza Trío de Mosqueteras
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Lanzarrocas Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Bruja nocturna Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas Golem Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Flechas Bruja nocturna Mago

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Lanzarrocas Golem
Flechas
Golem Lanzarrocas Bruja nocturna
Mago
Golem
Trío de Mosqueteras
Dragón Eléctrico
Golem Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Duendes con lanza Mago
Bruja nocturna
Golem Flechas Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas
Duendes con lanza Lanzarrocas
Mago
Trío de Mosqueteras
Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Lanzarrocas
Lanzarrocas
Duendes con lanza Flechas Dragón Eléctrico
Golem
Bruja nocturna
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duendes con lanza Mago Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Bruja nocturna Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Duendes con lanza Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Flechas Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzarrocas Flechas Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Duendes con lanza Lanzarrocas Bruja nocturna
Duendes con lanza Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Trío de Mosqueteras Duendes con lanza Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Mago Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Mago Trío de Mosqueteras Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Duendes con lanza Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago Duendes con lanza Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Trío de Mosqueteras
Mago Lanzarrocas Duendes con lanza Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas Bruja nocturna
Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Duendes con lanza Lanzarrocas Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Duendes con lanza
Trío de Mosqueteras
Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago Trío de Mosqueteras Bruja nocturna
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Dragón Eléctrico Duendes con lanza Trío de Mosqueteras Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Lanzarrocas Mago Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Mago Duendes con lanza Dragón Eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Duendes con lanza Flechas Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Trío de Mosqueteras
Bruja nocturna
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Mago
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago Lanzarrocas
Duendes con lanza Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Flechas
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Flechas
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzarrocas

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