Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Rayo
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Golem de hielo Pandilla de Duendes Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Paquete Real
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Rayo
Dragón Eléctrico
Golem de hielo
Rayo
Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 14

Esqueletos
Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Golem de hielo
Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Paquete Real Golem de hielo
Príncipe oscuro
Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Esqueletos Paquete Real Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Trío de Mosqueteras Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Paquete Real Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Rayo Pandilla de Duendes Paquete Real Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Esqueletos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueletos Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Esqueletos Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Paquete Real Dragón Eléctrico
Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Trío de Mosqueteras Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Paquete Real Trío de Mosqueteras Rayo
Trío de Mosqueteras Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Paquete Real Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Trío de Mosqueteras
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Paquete Real Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Esqueletos Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro
Paquete Real Pandilla de Duendes Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Pandilla de Duendes Paquete Real Esqueletos Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Rayo
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Rayo Paquete Real Golem de hielo
Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro
Paquete Real Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Paquete Real Príncipe oscuro Esqueletos Golem de hielo Rayo
Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Dragón Eléctrico Rayo Esqueletos Golem de hielo Príncipe oscuro
Esqueletos Pandilla de Duendes Paquete Real Trío de Mosqueteras
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Paquete Real Príncipe oscuro
Paquete Real Príncipe oscuro Rayo Esqueletos Pandilla de Duendes Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Esqueletos Paquete Real Golem de hielo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Rayo
Paquete Real Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Rayo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Golem de hielo
Rayo Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Rayo Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Rayo Trío de Mosqueteras
Rayo
Rayo Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Golem de hielo Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Rayo Trío de Mosqueteras Dragón Eléctrico
Rayo Pandilla de Duendes Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Golem de hielo Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Trío de Mosqueteras Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Príncipe oscuro

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